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New Game+ — o que passa para a nova partida

New Game+ — o que passa para a nova partida

Resposta rápida

Sim, o jogo tem conteúdo de New Game+: ao zerar, você libera Carnage, uma dificuldade extrema que também funciona como o modo NG+ e carrega parte do seu progresso (PC Gamer, 04/09/2026). Carregam: habilidades despertas e aprimoradas, Bolsas Hozuki e upgrades, amuletos e upgrades de amuleto, roupas, treinos/rematches de chefes e itens de coleção. Não carregam: progresso da história e missões secundárias, upgrades de espada/roupa/Manopla e seus materiais, e Almas Vermelhas.

Última verificação: 2026-09-05Fonte: PC Gamer (2026-09-04)Lista de itens conforme PC Gamer

Para quem é este guia): quem pergunta o que passa para o NG+ e o que terminar antes do chefe final. O básico das dificuldades está na página de Modo Carnage.

Existe New Game+?

Sim — mas junto com a dificuldade Carnage. Zerar o jogo libera Carnage, descrita pelo PC Gamer como um modo NG+ que carrega parte do progresso de um save zerado. Não existe um item separado de menu que refaça a história com tudo intacto.

Como liberar

Zere o jogo uma vez. O trecho final é a missão “O Confronto em Rendaino”, também o ponto sem retorno daquele save — guarde um save manual antes se quiser limpar o conteúdo opcional primeiro.

O que passa para o NG+

  • Habilidades Oni despertas e habilidades básicas/especiais aprimoradas.
  • Bolsas Hozuki adquiridas e seus upgrades.
  • Itens, oferendas e “alguns” materiais.
  • Amuletos e upgrades de amuleto.
  • Roupas desbloqueadas.
  • Treinos e rematches de chefes liberados/concluídos.
  • Notas Genma e Leões de Pedra resgatados.

O que reseta

  • Progresso da história e das missões secundárias.
  • Upgrades de espada, roupa e Manopla Oni — o equipamento é refeito.
  • Materiais desses upgrades de equipamento.
  • Almas Vermelhas — gaste antes do chefe final.
  • Estado de save dos Espelhos Espirituais (detalhes não verificados).

Habilidades, amuletos e Braços Oni

  • Habilidades: as despertas/aprimoradas passam — você começa mais forte.
  • Amuletos: passam junto com os upgrades.
  • Braços Oni: liberações e upgrades passam; o equipamento movido a almas azuis é o que reseta.

Opções de dificuldade

Story e Action podem ser trocadas livremente nos pontos de save. Carnage é fixa depois de escolhida — não dá para voltar para Story/Action (PC Gamer).

Antes do chefe final

  1. Gaste suas Almas Vermelhas (habilidades primeiro, depois trocas no monumento).
  2. Pegue amuletos e Braços Oni que queira levar.
  3. Limpe missões secundárias e baús daquele save.
  4. Guarde um save manual antes de “O Confronto em Rendaino”.

Vale a pena?

Sim, por um motivo: pedras. PowerPyx aponta que um playthrough não dá Pedras Oni suficientes para tudo — o NG+ com habilidades carregadas é o caminho pretendido para completar o build.

FAQ

Sim — zerar libera Carnage, um modo NG+ de dificuldade fixa que carrega parte do progresso.
Habilidades despertas/aprimoradas, Bolsas Hozuki, amuletos e upgrades, roupas, treinos/rematches, itens, oferendas, alguns materiais e itens de coleção.
História e missões secundárias, upgrades de equipamento e materiais, Almas Vermelhas e estado de save dos Espelhos.
Não — Carnage fica fixa. No modo normal você alterna Story/Action nos pontos de save.

Fontes — Last Verified 2026-09-12

  • PC Gamer — desbloqueio do modo difícil / NG+ (lista de itens): pcgamer.com

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