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謎解き攻略 — 全解法まとめ

謎解き攻略 — 全解法まとめ

簡潔な答え

本作の謎解きは数が少なく(VGC も「多くない」と明記)、古典的な鬼武者らしい謎は「影に潜むもの」任務の面の謎です。鍵のかかった箱の上の4つの面を、向かいの障子に掛かった面を通る光の数が示す順番で撃ち抜きます——左から3番目→4番目→1番目→2番目。報酬は不気味な面(Unsettling Mask)で、先に通った扉の鍵になります。隠し道・隠し扉系の探索ギミックもあり、検証済みの解法を以下にまとめます。

最終検証: 2026-09-05根拠:VGC 解法記事 + AppMedia 探索データ面の謎は複数ソースで一致。隠し道は部分検証

こんな人向け: 面の間で止まっている人、長い謎解きリストを期待して検索してきた人向け——本作の謎解きは短く、探索と結びついています。

謎解きクイックインデックス

謎場所種類解法状況
面の謎「影に潜むもの」任務順番撃ち抜き実機検証済み — 完全解法あり
隠し道(Find the Hidden Path)探索(複数エリア)道の発見コミュニティ報告 — 存在確認。個別詳細は部分のみ
隠し扉・隠し部屋各所(鬼の隠し扉など)鬼の眼・篭手の青い光で発見コミュニティ報告 — ガイド確認済みの場所のみ
瘴気の壁(赤い壁)瘴気エリア謎ではない——腕覚醒ゲート実機検証済み — 下記参照

面の謎 — 完全解法

場所: メイン任務「影に潜むもの」の途中、鍵のかかった箱の上に4つの面、向かいの壁(障子)に4つの面が掛かった部屋に入ると、目標が「面の謎を解く」に変わります(VGC)。

コツ: 壁の裏に回って障子の向こう側を見てください。各面はデザインの細い切れ込みから異なる量の光を通し、光の本数が撃つ順番を示します。しばらく待つと静(しずか)がヒントを言って実質解いてくれます。

解法: 鍵のかかった箱の上の面を、左から次の順で撃ちます。

  1. 3番目の面
  2. 4番目の面
  3. 1番目の面
  4. 2番目の面

報酬: 不気味な面(Unsettling Mask)——先に通った扉を開く鍵アイテムです。

隠し道と探索ギミック

「謎」の多くは実質探索チェックです。環境の手がかりで現れる隠し道と、鬼の篭手が青く光る場所(鬼の眼を使う)に現れる隠し扉・隠し部屋。個別スポットのガイド掲載はありますが(VGC、AppMedia の鬼の隠し扉など)、大掛かりな論理謎はありません——行き止まりに光る手がかりがあれば、まず鬼の眼チェックを。

未検証 — 検証待ち

隠し道の個別解法はソースで部分的にしか検証されていません。面の扉や鬼の隠し扉など重要な場所はガイドを参照。基本は「篭手の青い光→鬼の眼」の探索です。

瘴気の壁(赤い壁)— 謎ではない

瘴気エリアを塞ぐ赤い壁は謎ではなく、腕覚醒で破壊します。腕覚醒は「縁切り安井金比羅宮」任務(羅生巌撃破)後に解放。つまり答えはトリックではなくストーリー進行です(AppMedia)。

報酬と進行への影響

  • 不気味な面は鍵アイテム——先に通った扉を開け、その先の収集品と素材を回収しましょう。
  • 探索ギミックの報酬は宝箱中心:力石・鬼石・レア素材は隠し扉の奥にあります(力石、素材)。
  • 検証済みの謎はどれもストーリーをロックしません——報酬の近道であって、門ではありません。

解法が載っている場所

発売1週目のガイドは少数のウォークスルー(VGC、Polygon)と日本語 wiki(AppMedia)に集中。ここに載っていない部屋は「任務名+謎」で検索してください。検証が進み次第、このページも拡張します。

FAQ

障子の面を通る光の本数を裏側から確認し、箱の上の面を左から3番目→4番目→1番目→2番目の順で撃ちます。報酬は不気味な面。
少ないです。代表格は面の謎で、他は隠し道・隠し扉の探索チェックが中心です。
メイン任務「影に潜むもの」の中です。鍵のかかった箱の上と向かいの障子に面が掛かった部屋。
謎ではありません。「縁切り安井金比羅宮」で羅生巌を倒して腕覚醒を解放し、壁に使いましょう。

出典 — Last Verified 2026-09-12

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