Boss Rematch — 解放方法と仕組み
簡潔な答え
Boss Rematch はクリア後に解放されるボス再戦アリーナです。ストーリークリア後、鍛錬の間(英語源では Emma's Hall——日本語名称はゲーム内で要確認——の隅の鈴を鳴らし、Takamura に話しかける)で選択できます。ルール:アイテム使用禁止(鬼灯袋の回復もお札も不可)で、カーネージで倒せば下位難易度も自動クリア。関連トロフィーは Second Helping(1体でも倒す)と Glutton for Punishment(全ボス・全難易度)です。
こんな人向け: プラチナを狙う人(Glutton for Punishment は True Onimusha に並ぶゴールド)、アリーナの仕組みを知りたい人向け。
解放方法
本編ストーリーをクリアすると解放されます。鍛錬の間でEmma's Hall(日本語名称はゲーム内で要確認)の隅の鈴を鳴らし、Takamura に話しかけて Boss Rematch を選択(gamingpromax)。解放状況はニューゲーム+にも引き継がれます(PC Gamer)。
ルールと仕組み
- アイテム使用禁止 ——鬼灯袋の回復、お札、消費品すべて不可。純粋な戦闘(受け流し・一閃・鬼覚醒)が試されます。
- 難易度の扱い ——カーネージで倒せばストーリー/アクションも自動でクリア扱い。最初からカーネージで挑むのが効率的です(カーネージガイド)。
- 報酬武器のシナジー ——カーネージクリアの報酬武器で Rematch が大幅に速くなります。
- 鍛錬の間のドリルと同居しており、戦闘系トロフィーの受け皿にも(トロフィーガイド)。
トロフィー
- Second Helping — Boss Rematch で1体でも倒す(早期解放可)。
- Glutton for Punishment — 全ステージ・全難易度クリア(プラチナ以外のゴールド2つのうちの1つ)。
攻略のコツ
- アリーナはカーネージの後に——報酬武器で周回が高速化します。
- 回復不可のため、各ボスの安全な反撃窓を覚えるのが必須。羅生巌ガイドの受け流し・掴み対応は Rematch 版にも通用します。
- 鬼覚醒は各ボスの2フェーズ目に温存——ストーリー戦と同様です。
FAQ
ストーリークリア後、鍛錬の間の Emma's Hall で隅の鈴を鳴らし、Takamura に話しかけて選択します。
使えません。消費品は全面禁止で、受け流し・一閃・鬼覚醒の純粋な戦闘です。
カーネージ1回で足ります——下位難易度も自動クリア扱いになるため、全ボスをカーネージで倒してください。
Second Helping(1体撃破)と Glutton for Punishment(全ステージ・全難易度)です。
出典 — Last Verified 2026-09-03
- gamingpromax — Boss Rematch(解放ルート・ルール): gamingpromax.com
- Destructoid — Trophy guide(Second Helping/Glutton for Punishment): destructoid.com
- PowerPyx — Trophy roadmap: powerpyx.com

